Fierbinte 97

Gerard Williams joacă jocuri video încă din copilărie, datorită influenței bunicii sale târzii și de susținere.



Bunicile mele au fost cele care m-au crescut, spune el HipHopDX exclusiv la New York Comic Con, unde a fost la îndemână să probeze diverse jocuri video pentru Fierbinte 97 . Și ea a fost cea care m-a introdus în jocuri - și asta a dat startul unei pasiuni de-a lungul vieții care mă duce până în prezent.



Williams, cunoscut în toată lumea sub numele de HipHopGamer, a reușit să-și transforme pasiunea într-o carieră reală. Oferind recenzii exclusive ale diferitelor jocuri pe aproape orice platformă video posibilă, Williams nu numai că a găsit o casă pe Hot 97, dar și-a câștigat sponsorizări de la gigantul industrial Logitech, o sponsorizare corporativă de la Vitabrace și parteneriate strategice cu One37pm și Vayner Media.






dominika ex pe plaja

Nu este rău pentru un bărbat care și-a început umilul în East New York, Brooklyn - și, spune el, îl acordă pe Hip Hop nu doar că l-a separat de mulțime, ci și pentru că l-a ajutat să schimbe fața jocurilor.



Găsirea pe cineva care semăna cu mine - un bărbat negru din capotă - în jocurile video a fost aproape imposibilă și chiar și atunci, am fost adesea descriși ca niște bătăuși sau băieți răi. Astăzi, Hip Hop fiind folosit pentru literalmente totul, m-a ajutat să schimb fața jocurilor, a spus el.

Industria jocurilor a făcut într-adevăr un drum lung din zilele din 1997 Parappa Rapperul (un câine care rapează) și rapperi precum The Game, Logic și Chief Keef sunt toți auto-proclamați tocilari de jocuri, lucru pe care majoritatea nu l-ar prinde mort recunoscând chiar și acum cinci ani.

ar trebui să primesc o sânge

Unii OG-uri, cum ar fi rapperul transformat în actor Ice-T, își împărtășesc chiar etichetele de jocuri pe social media și provoacă fanii să joace alături de ei.



Vizualizați această postare pe Instagram

Fă-o pentru marină @glonavygaming

O postare partajată de Șef Keef (@chieffkeeffsossa) pe 20 octombrie 2016 la 20:18 PDT

are gary stânga geordie țărm

Vizualizați această postare pe Instagram

L-ai scos pe Yachty în Atlanta doar pentru a-l distruge în Mario Kart?

O postare partajată de Logică (@logic) pe 31 iulie 2017 la 12:29 PDT

Vizualizați această postare pe Instagram

@prettyboyfredo tu Betta vino la BOX bruh ??? Tocmai am câștigat 10 direct în parcul meu #SunsetBeach pe terenul celor 4 și ultimul joc a fost atât de aprins, încât a trebuit să arunc negrii în jantă pentru câștig !!!!! Puneți un spațiu și minusculă „vip” pe eticheta dvs. de jucător și întâlniți-mă înapoi în parc la ora 14:00, ora Pacificului astăzi și va fi difuzat pe canalul meu @twitch: enjoycompton…. îmi poți urmări și echipele # NBA2K17 pro am page @vipdropoffgang pentru informații despre echipă și parc și încercări ... .. jucători de dimineață capota ?? și strigă tuturor celor care au fost astăzi în parc ... #VIPGang # Team2k @ ronnie2k @vitriolandsugar

O postare partajată de Jocul (@losangelesconfidential) pe 31 martie 2017 la 6:00 PDT

Cu toate acestea, mai mult decât simpla acceptare a jocurilor video în cultură este modul în care jocurile video în sine au evoluat pentru a include elemente și experiențe Hip Hop mai autentice. În 2003, Def Jam a lansat Def Jam: Vendetta joc pentru PlayStation 2 și a prezentat un DMX super-obraznic care înfrângea împletiturile lui Ludacris într-un ring de lupte, așa cum Redman’s Smash Something a jucat în fundal. Urmărirea jocului, Luptă pentru New York , a fost la fel de zgârieturi: Capone-N-Noreaga au fost însărcinați să lupte cu băieți buni și buni din sud și cu tipi ciudați îmbrăcați în machiaj de clovn, în timp ce în fața sângelui rece a lui Scarface și Flipside a autostrăzii au servit drept coloană sonoră.

bun b returul trilului

Jocurile de astăzi au evoluat extraordinar de-a lungul anilor datorită boom-ului tehnologic, dar, în retrospectivă, Williams spune că jocurile au evoluat atât de mult, deoarece a existat mai multă diversitate atât la jucători, cât și la dezvoltatori (deși într-un ritm destul de lent). În anii 1980 și 1990, chiar și la începutul anilor 2000, jocurile erau destinate exclusiv unui anumit tip de persoană care nu semăna cu mine. Și nu existau literalmente dezvoltatori negri, să nu mai vorbim de dezvoltatoare de sex feminin, așa că nu știau ce dorim sau cum să reprezentăm cel mai bine ne . Dar toate acestea se schimbă acum, a spus el.

Nu este vorba doar de includerea rapului în coloana sonoră a jocului - de exemplu Madden 2019 s-a descurcat cu gama sa muzicală de hip hop - spune Williams, care a provocat precum Xzibit, Murda Mook și superstarul WWE Sasha Banks la o rundă sau două de jocuri video. Mai degrabă este vorba și despre optică.

Avem nevoie de jocuri în care personajele să semene mai mult cu oameni care seamănă cu mine, a spus el. Am parcurs un drum lung, cu siguranță, dar în același timp, mai avem un drum lung de parcurs. Dar vom ajunge acolo, în cele din urmă. Și voi spune că am fost martor în viața mea.